Kísértetjárta ház menekülés: a részlet részletesen

Különösen a játéktörténet rejtvényei közöttkiemelkedik egy csodálatos történettel és érdekes küldetésekkel Haunted House Escape. A projekt átadása nem korlátozódik a banális kulcskombinációkra. Itt logikus ismereteket kell alkalmazni, képesek feloldani a rejtvényeket és koncentrálni a figyelmet a környező tárgyakra. A szellemek folyamatosan zavarják a kalandot, mert minden felhasználó segítségre szorul.

A játék leírása

A játékosok egyhangúlag énekelnek a Logikai Játékok kategóriájából, Haunted House Escape. A cselekmény átadása kiválóan felmelegíti a gondolkodást, és nem sok időt vesz igénybe.

kísértetjárta ház menekülés
A játék mobil platformokon éstöbb órás kampánysal rendelkezik. A hősöknek meg kell tanulniuk egy ház titkait kísértetekkel és hihetetlen titkot megtanulni. A társadalom nem hisz ebben a természetfeletti lényben, ezért szükséges bizonyítékokat gyűjteni és életben maradni. Ez a fő feladat a játékos számára. A ház úgy tűnik, hogy él a saját életében, és nem egyszerűen feladja a titkait.

A kezdet

A játék elindulásának kezdetén Escape Haunted Housemegnyitja a ház elejét, amelyben minden kaland elhalad. Nézd meg a készletet, ahol kiderül, hogy egy kulcs és a kártya a kulcsot az ajtóról mutatja. A hátizsák nemcsak objektumok tárolását teszi lehetővé, hanem összeállítja őket, részletesebben megvizsgálja, megosztja és választja.

menekülési kísértetjárta ház
A térkép mutatja a helyet a sírkő közelében, ott állVigye fel és vegye fel az elemeket. Az első bejáratnál az út egy csontváccsal megakadályozza, úgyhogy menj az oldalról. A folyosón találnak egy pengét, amelyet fel kell venni a leltárba. A következő szoba padlóján vegye le a drótvágókat, és menjen jobbra. Itt kell bekapcsolni a villanykörtét a széf alatt a kombinált zárral, és be kell írnia a 274 jelszót. Nyissa ki az ajtót, hogy egy szalagot kapjon, és ne felejtse el a padlón egy ismeretlen eredetű ballont. Ezután válassza ki a pengét, vágja el a próbabábut a felső polcon és vegye be a kulcsot. Vágja le a láncot egy fogóval és tegyen létrát a leltárba. Következő Escape Haunted House Windows Phone (a cikkben leírt lépés) a fogadott elemek használatát írja elő. Tegye a létrát a lépcső alá és mássz fel a padlásba. Vegye ki a fegyvert és a hiányzó részt, egyesítse és megölje a szörnyet a zárt szobában (nézze meg a kártyát, a kulcsot a leltárból).
menekülés kísértetjárta ház ablakok telefon walkthrough

A második szakasz

A Haunted House-ban A feladatok menekülésene tegyél be egy zsákutcába, vegye el a széket és a széna kötegét a szobában a szörnyeteggel. Forduljon jobbra a tetőtérben, fagyassza le a csontvázot egy léggömbkel, vegye fel a könyvet és egy videokazettát. Ha elszakad egy széket, akkor kapsz egy fő kulcsot és táblát. Először a központban lévő ajtón jelentkezzen be, és lépjen be a mellékhelyiségbe, ahol a széfből egy törött vezeték látható. Alkalmazzon elektromos szalagot, és kapcsolja be a kart, és vegye fel a köveket. A TV-n lévő videofelvétel egy másik szobába kerül, ahol sok dolog van. A biztonságos jelszó 14582437, és benne egy kulcs egy pentagram és egy óra. Csavarja ki a villanykörtét és vegye fel a leveleket a vérben, majd térjen vissza a TV-vel. A napló egy receptet fog mutatni a játékosnak: táblák, széna, és egy szikra a tűzköves kőből. Haladjon balra a szobában a csontvázzal, és az Escape Haunted House játék áthalad egyenesen a farkasőrre. Lépjen fel a lépcsőn, hogy felmászjon a toronyra. Vedd fel a kereszttartót, a patront és megöld a gonosz állatot. A szekrényen lévő kód 9743, és a falról készült óra a gyűrűt. A felső polc kódja egy kalapáccsal és 1010-es fogaskerékkel. A tetőtér első helyiségében tegyen tüzet a kandallóban a fent említett recept segítségével. A tűz lehetővé teszi, hogy új elemeket találjon a Haunted House Escape-ben. A további rejtélyek átadása teljesen függ a felhasználó figyelmességétől és a keresett objektumok használatának keresésétől.

elhaladó játék menekülési kísértetjárta ház 2

következtetés

Ennek a műfajnak a játékának számos nyomai vannakamelyeknek figyelmet kell fordítaniuk. Ha az objektum megosztható, akkor további részekre lesz szüksége. A fegyvereket csak az ellenfelekre kell felszámítani és alkalmazni. Nem támadnak, de nem engedik tovább. Ha felveszi a dolgot, akkor a jövőben biztosan megtalálja az alkalmazását. Például egy pentagramos kulcs megnyitja az azonos mintával rendelkező zárat. Ebben az esetben a csillagon lévő jelöléseknek egy sorban kell állniuk, és többször kell őket görgetniük. Bármelyik helynek saját titka van, és ha nem tudja, hogy melyik dolgot használja, akkor próbálja meg a megfelelőket. Érdemes megjegyezni, hogy az első rész nagyon népszerűvé vált, és a fejlesztők folytattak. A játék menekülése A Escape Haunted House 2 nem különbözik a nagyobb komplexitásban, de ugyanolyan érdeklődést vált ki a logikai gondolkodás rajongói körében.

Kapcsolódó hírek