Hogyan hozzunk létre szörnyeket a "Sims 3" -ban: titkok és ajánlások

"Sims 3" - olyan játék, amelyben a játékos meghívásra kerülsok különböző lehetőség. Ez valódi szimuláció a valódi életben, de saját tulajdonságokkal. Itt nemcsak élhetsz, hanem fejlesztheted, feltalálhatod. Sok játékos azt kérdezi, hogyan lehet szörnyet létrehozni a "Sims 3" -on. Ezt a kérdést tovább kell megválaszolni. Valójában minden nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik. De meg kell jegyezni, hogy az ötlet gyors végrehajtása nem lesz lehetséges. Mit kell figyelni? Hogyan készítsünk különféle szörnyeket a "Sims 3" -on?

hogyan hozzunk létre szörnyeket a sim 3-ban

Nem mindig áll rendelkezésre

Az első dolog, amire szükséged van ahhoz, hogy megbizonyosodjon róla, hogy aelv van ilyen lehetőség. Ehhez a "Sims 3: Career" játékot telepíteni kell a számítógépre. Csak abban tudsz gondolni szörnyek létrehozásáról.

Ezeket az objektumokat Simbots-nak hívják. Színük és szexük különbözik egymástól. Vannak más viselkedése is. A játékban számos lehetőség van ilyen szörnyek megszerzésére. nevezetesen:

  • vásárolni a boltban (rozsdás modell fog jönni);
  • vásárlás boldogság pontok;
  • találmányok.

Ez az utóbbi lehetőség jelenti a legnagyobb érdeklődést. Ugyanaz a kezdő? Hogyan hozzunk létre szörnyeket a "Sims 3" -on?

Sims 3 karrier

A

Keményen kell kipróbálni a felkészülést.Az első szakasz az erőforrások gyűjteménye. A "Sims 3" -on különleges találmányok csak bizonyos elemek jelenlétével hozhatók létre. A szimotáknak meg kell kapniuk:

  • szemét - 100 halom;
  • gyémánt "szív" - 1 db;
  • palládium - 1 db;
  • az élet gyümölcsei - 10 db.

Mindezek a tárgyak szét vannak szórva a játéktérképen.Meg kell próbálnom hozzájuk venni. A megadott források nélkül nem fog megérteni, hogyan lehet szörnyet létrehozni a "Sims 3" -on. De egy dolog nem elég. Van még egy kis árnyalat.

Képesség és rang

Annak érdekében, hogy létrehozzon egy szimbólumot, szüksége van ránagy karakterfejlesztés. A "Sims 3" -ben a találmány szerinti készség megjelenik a "Karrier" hozzáadásával együtt. Lehetővé teszi, hogy valódi feltalálónak érezze magát. Létrehozhat játékokat, valamint belső tárgyakat. De egy bizonyos ponton a játékos létrehozhatja a Simbotokat. A megfelelő erőforrások rendelkezésre állása kötelező.

Szörnyek létrehozásához el kell érnie a 10-eta találmány szintje. Ugyanakkor szükséges, hogy a feltalálók szövetségéből megkapjuk a megfelelő címet. Általában nincsenek problémák. A készséget a feltaláló gépével végzett munka során szivattyúzzák.

Miután a "találmány" eléri a 10-es szintet, keresheti a korábban felsorolt ​​erőforrásokat. Mind ott vannak? Akkor válaszoljunk arra, hogyan hozhatunk létre szörnyeket a "Sims 3" -ban, nem nehéz.

A találmány szerinti Sims 3 készség

Az utolsó szakasz

Most meg kell nyitnia a játéktérképet, és találnia kell egy kutató laboratóriumot. Meg kell vizsgálnia a magot. A korábban felsorolt ​​erőforrások rendelkezésre bocsátása után jelenik meg. De ez még nem minden!

Hogyan készítsünk szörnyeket a "Sims 3" -nál? Amint egy szimulum magja van, egy kicsit meg lehet dolgozni a feltaláló hazai laboratóriumával. Csak benne jelenik meg a "Titokzatos találmány létrehozása" elem. Továbbá felajánlják, hogy válasszon egy padlót - a fiút vagy a lányt. Ez minden. Csak egy kicsit várni kell. Miután a találmány befejeződött, a sim folytathatja a simbot létrehozását.

Kapcsolódó hírek