Elemezzük a "Stalker: Apocalypse"
A "Stalker" egy olyan játék, amely nemcsak népszerűen népszerűnekünk, de a világ minden tájáról. Sok helyen szinte a "térdén" készült, és egy érdekes és integrált parcellával (viszonylag) elbűvölte a játékosokat, valamint egy elképesztő légkört, ami az elhagyott és lakatlan zónában uralkodott.
Cordon és borostyán
Megérkezünk a Cordon-ra, beszélünk a főbb NPC-kkel, a leggyorsabbat keressük. A munkát megkapjuk, megtisztítjuk a kordont, menetelünk Amber-en. Ott várjuk az első komoly csatát.
Látjuk, hogy itt a GG-nél az egész tömegellenségek. A túléléshez a helikoptertől a lehető legjobban kell futnia, mivel közvetlenül az RPG-ből dobja. Miután leereszkedtünk a laborba és beszéltünk a Szellemmel, vissza kell térnünk a Yantar-hoz. Miután megkerestük a holttesteket és elmentünk Kontrikból (de lehet gránátokkal zuhanyozni), visszatérünk a szellemhez.
Bár és szabadság
A bárba megyünk, a feladatot a "Keresés" -ből és újra megkapjukbeszél a csaposhoz. Megkapjuk a munkát, menjünk a Szabadsághoz. Miután beszéltünk Lukaskal, SMS-t látunk a Voronin-tól, ismét a Barra. Itt nemcsak a Voronin feladata az X-18-on, hanem egy csomó, nagyon jól fizetett oldali küldetés. Általánosságban elmondható, hogy a "Stalker" ("Apokalipszis") átjárata jó, mert a GG pénzügyi problémái ritkán fordulnak elő.
A Sötét völgy területén meg kell találnitöbb ellenőrzési pontot keresnek az út mentén. Ismét vissza kell térnie a sávba, részletesen meg kell beszélnie az Informátorral. Akkor menj a mezőgazdasági iparhoz, beszélj Mole-hoz és térj vissza a Barhoz az Informátorhoz.
Cordon újra
Tőle végül információt kapunk a kulcsokról. Megszabadulunk a laboratóriumból, beszélgetünk minden ügyféllel. Felborulunk a kordonra, beszéljünk Sidorovich-szel, vegyünk egy új feladatot.
Várjuk a radart és a túrázást az X10-ben. A kívánt dobozt vesszük, menjünk a kordonra, adjuk a Farkasnak. Ismét meg kell mennie a bárba, beszélnie kell Voroninnal, és el kell mennie a Doktor keresésében. Általánosságban elmondható, hogy a "Stalker" ("Apocalypse" -1) játék, melynek elemzését elemezzük, sok helyen fut körül.
Leereszkedünk mögöttünk az Agroprom-i börtönbe, ezzel egyidejűleg a gyorsítótárat eltávolítjuk és kihúzzuk a dekódereket. Voroninba szállítjuk őket. Pénzt keresünk a csoportok egyesítésére és a Hippopotamus keresésére.
Eset és egyéb feladatok ...
A "Stalker" ("Apokalipszis") további útja Behemóthoz vezet, de nem kell semmit. A kordonra megyünk, egyetértünk a katonákkal és a veteránokkal.
Az ügy még mindig ott van, utána szükség van ráadja meg a ventilátort. Ezután meg kell találnod Lukashot, beszélned kell vele, és menned Pripyatba. Ott kell találni Charont. Ha nem sikerül, akkor pénzt kell ásni a tőrök megvásárlásához. Ez különösen igaz, ha átmegy a "Stalker: Apocalypse-2". Ennek a résznek az átadása minden feladat pontos végrehajtását igényli.
Miután egyetértettünk Charonnal és a Doktorral, ismét a Cordonba megyünk. Beszélünk a parancsnokkal, ülünk a helikopteren, és elindulunk a csernobili atomerőműben.
Csernobili atomerőmű
A szarkofágba törtünk, Charonnal beszélünk. Találkozunk a nyíllal, együtt dolgozunk vele. Miután elhagyta az állomást, beszélnie kell Slaven-tel.
Az SMS a Voroninból származik, a bárba bélyegezzük, csodáljuk a lövést. Győződjön meg róla, hogy találja Ivantsovot és beszéljen vele!
Az összes MTA megtalálása és megsemmisítése. Menj újra Agropromba, beszélj a Doktorral. Ezután visszatérhet a Cordon-ba és elhagyhatja a zónát. Itt van a "Stalker: Apocalypse" című szakaszának folyamata!